El gobierno del país asiático también canceló una serie de programas de televisión por la “feminización” de sus personajes masculinos.
Los reguladores del sector de los videojuegos en China pidieron a las firmas Tencent y NetEase a mostrar menos obsesión por los beneficios de los juegos y suprimir contenidos que fomenten la “afeminación” de los hombres, así como fomentar medidas para controlar la adicción de los más jóvenes.
Las reglas de este mercado muy lucrativo se han tornado más severas últimamente en China, pues el gobierno considera que la baja natalidad en el país tiene que ver con la “feminización” de los hombres, y el miércoles, los responsables de Tencent y NetEase fueron convocados por los reguladores del sector.
Horas más tarde, el miércoles por la noche, la agencia de prensa oficial Xinhua publicaba las conclusiones de este encuentro. Las dos compañías recibieron la consigna de “romper con el único objetivo de generar beneficios y modificar las reglas que puedan crear una adicción”.
Para luchar contra las adicciones de los más jóvenes, China estableció en agosto que los menores de edad no jueguen más de tres horas por semana. Y una hora por día solo durante los fines de semana y durante las vacaciones escolares.
Los videojuegos en China generaron un volumen de negocios de 17 mil millones de euros (400 mil millones de pesos) en el primer semestre de este año. En el país hay niños que pueden pasar días enteros sin despegarse de las pantallas. Pero al mismo tiempo, este fenómeno recibe cada vez más críticas por provocar una pérdida de visión, generar un impacto negativo en los resultados escolares, fomentar el sedentarismo y provocar un verdadero riesgo de adicción.
El gobierno chino había prohibido la semana pasada algunos programas de telerrealidad y ordenó a los organizadores que fomenten una imagen más masculina de los hombres. Frente a una disminución de la natalidad en el país, China critica el estilo afeminado de algunos hombres famosos, inspirados sobre todo en las estrellas de la canción coreanas.
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